Pravidla arény

  • Bezpečnost na hřišti
    1. Mějte nasazené brýle vždy od příchodu až po váš odchod.
    2. Brýle si nesundávejte bez vyzvání, pokud musíte udělejte to v safezóně, rychle a bezpečně zády do arény.
    3. Síťkové brýle jsou zakázány.
    4. Pokud jdete do safezóny, musíte vyndat zásobník ze zbraně a mimo safezónu vystřelit pro kontrolu zda v hlavni není kulička.
    5. Safezóna je vymezena červenými překážkami a okrajem střelnice. Parkoviště je také součástí safezóny.
    6. Je zakázáno střílet v safe zóně.
    7. Na střelnici nestřílejte během hry a když jsou v jejím prostoru lidé.
    8. Nestřílí se do lidí označených reflexními vestami, nebo na hráče kteří mají ruku nahoře, ti jsou však povinni nepřekážet hře.
    9. Síťky nebo celoobličejové masky jsou povinné pro účastníky mladší 18 let.
    10. Na hřišti jsou povoleny dávky za jakýchkoliv podmínek, není nutné při bližším kontaktu používat sekundární zbraně, to je pouze na vás (mimo sniperů – tam je minimální vzdálenost pro použití pušky 25m).
    11. Jakékoliv hádky a napadání jak fyzické tak slovní je u nás zakázáno.
    12. Jste povinni jakékoliv problémy řešit prostřednictvím organizátora.
    13. Organizátor má v jakémkoliv sporu poslední slovo a má vždy pravdu, nepřete se sním, jinak budete muset opustit hřiště bez náhrady.
    14. Co není výslovně povoleno v pravidlech nebo organizátorem je zakázáno.
    15. Neničte vybavení vám půjčené a nenabíhejte do překážek, ať je nezničíte.
    16. Dbejte zvýšené opatrnosti při přesunech na hřišti ať si neublížíte.

 

  • Zbraně na hřišti
    1. Jsou zakázány co2 zbraně bez blowbacku (zejména CZ95 a revolvery)
    2. Limity jsou 2,2J pro všechny zbraně vyjíma odstřelovacích pušek. Odstřelovací pušky 2,5J, organizátor může udělit výjimku.
    3. Všechny ostré a reálné zbraně (bajonety, nože, obušky, sekerky apod.) jsou na hřišti přísně zakázány!
    4. Štíty jsou povoleny pouze s min váhou 8kg a musí je schválit organizátor.
    5. Hpa je kompletně zakázáno.
    6. Jsou povoleny airsoftové plynové i mechanické granáty. Zásahem se počítá pouze zásah kuličkou.
    7. Vše ostatní (vč. pyrotechniky) je zakázáno. O použití všeho ostatního musí před každou hrou rozhodnout organizátor.
    8. Dýmovnice po domluvě s organizátorem (s ohledem na vhodném počasí a barvu dýmu). Za dýmovnici nese odpovědnost osoba která ji použila.

 

  • Hra
    1. Jste povinni se po zásahu kuličkou (tedy jako mrtvola) viditelně a neprodleně označit. Doporučujeme výkřik hit nebo mám a nasadit si reflexní vestu nebo alespoň zvednout ruku a po hřišti se do oživení pohybovat s rukou nahoře.
    2. Zásah platí do jakékoliv části těla nebo výstroje. Zásah do zbraně je nutno ohlásit a použít záložní. Pokud nemáte jinou, jste vyřazeni ze hry.
    3. Platí odražený zásah, nebo zásah přes díru v překážce.
    4. Zásah od spoluhráče platí taky.
    5. Mrtvoly nekomunikují s ostatnímy hráči (nemluví, neukazují atd.).
    6. Mrtvoly nesmí překážet běžné hře.
    7. Je zakázáno vydávat se za mrtvolu.
    8. Je zakázáno krýt se za mrtvolou.
    9. Blindfire je zakázaný. Střílí se pouze tam kam vidíte. Toto pravidlo je důležité a za jeho nedodržování budete vyloučeni ze hry.
    10. Mašování (zabijení slovem) není směrodatné. Platí vždy jen zásah kuličkou. Pokud chcete mášovat, nesmí o vás mášovaný vědět, musíte počkat až svojí smrt uzná. Mášovat lze pouze jednoho hráče nikdy ne skupinu hráčů.
    11. Respawny (oživení) probíhají okamžitě, je nutné se ho (respawnu / základny) jen dotknout. Nepostávejte zbytečně u respawnů a věnujte se hře.
    12. Je zakázáno způsobovat úmyslně bolest ostatním hráčům 😀. Pokud je to možné nestřílejte na hlavu ale na nohy / tělo.
    13. Na hřišti vám mohou pomoct instruktoři kteří jsou označeni páskou INSTRUCTOR.
    14. Herní pokyny jste povinni opakovat nahlas.
      1. Hra … začátek hry může být nahrazen výstřelem, nebo zatroubením.
      2. Konec… může být nahrazen výstřelem, nebo zatroubením, odcházíte všichni do safezony.
      3. Stop… může ho vyvolat kdokoliv, jste povinni okamžitě přestat střílet a zůstat tam kde jste. Dávat pozor na další dění, může následovat pokyn hra nebo konec. Ten kdo Stop zakřičel dostane na inkriminované místo organizátora.
    15. Pokud se bojíte, zahlaste klidně zásah a odejděte.
    16. Před každou hrou vyhlásíme jaký se bude hrát scénář a jaká jsou jeho pravidla a podmínky (cíl, počet životů, časový limit, bodování apod.).
    17. Hrajte fair play, pokud budete opakovaně porušovat pravidla fair play budete vyloučeni ze hry.
  • Hřiště
    1. Aréna je vymezena páskou. Pokud je páska porušena nechoďte tam. Na stranách arény jsou hustá křoví, nechoďte do nich.
    2. Neschovávejte se na hranicích pásky, v případě sporu budete automaticky označeni za vyřazené.
    3. Aréna se skládá ze dvou částí horní Nové arény a dolní Staré arény.
    4. Respawn (nebo základna) je místo kde si ve většině scénářů dobíjíte život.
    5. Respawn je překážka jako každá jiná – dobíjí se, střílí se zní i do ní
    6. Pokud je respawn obsazen protivníkem, nebo po respawnu budete okamžitě zabiti, respawn je dobitý a nelze ho využít. Kdo odejde zpět se už nevrací.
    7. Je zakázáno lézt na stromy.
    8. Je zakázáno přenášet překážky. Je povoleno zvednout povalené překážky.
    9. Střílí se pouze přes otvory, přes které můžete současně mířit = (palety ano) musíte vidět současně kam sřílíte
    10. Na hřišti i v safezóně udržujte pořádek a čistotu. Do arény si neberte pití a jídlo a nepouštějte si zde hudbu.
    11. Jakékoliv předměty naleznete na hřišti neprodleně předejte organizátorovi.
    12. Pokud něco ztratíte zkuste se zeptat u organizátora, zda to někdo nenašel. Pokud ne, zkuste se v pauze podívat na místo kde jste danou věc ztratili.

 

  • Rozlišování teamů
    1. Hráči jsou vždy rozděleni do týmů. Týmy budou barevně označeny rozlišovacími páskami.
    2. Je zakázáno vydávat se za jinou barvu. V případě dotazu jste povinni vždy udat pravdu o své barvě.
    3. Jste povini nosit rozlišovací pásku viditelně (ideálně na pravém rameni nebo horní části ruky).
    4. Pokud si nejste jistí barvou jiného hráče, můžete se na ní zeptat.
      1. Ptáme se vykřiknutím své barvy a čekáme na odpověď ve formě výkřiku barvy druhého hráče.
      2. Je zakázáno lhát o svojí barvě.

 

  • Závěrem
    1. Myslete na bezpečnost, pravidla a hrajte fér jinak budete vyloučeni ze hry bez náhrady.
    2. Znovu si zopakujeme základní bezpečnostní pravidla.
      1. Nikdo se v aréně ani v safeóně nebude pohybovat bez ochrany očí
      2. Před safezonou si vyndejte zásobník a vystřelte ze zbraně.
      3. V safe zóně nemiřte zbraní na ostatní účastníky ani na sebe.
    3. Odneste si po sobě všechny odpadky a nepořádek.
    4. Pokud se vracíte do arény, dojdete napřed na svůj respawn.

  • Zacházení s půjčenou zbraní.
    1. Zbraň má na pravé straně vypouštěč zásobníku.
    2. Na levé straně má přepínač režimů střelby, přepínač má větší část pro prst a menší šipku která ukazuje na režim střelby.
      1. Safe (zajištěno) – zbraň je zajištěná. Pokud máte zbraň zajištěnou dejte si prst mimo spoušť.
      2. Semi (jednotlivé výstřely) – zbraň při každém stisknutí spouště vystřelí pouze jednou.
      3. Auto (dávkou) – zbraň bude střílet dokud budete držet spoušť.
    3. Ostatní součásti pouze imitují reálnou zbraň a manipulujte s nimi opatrně.
    4. Pokud zbraň nestřílí, střílí nestandardně (málo, pomalu apod.), nebo ji potřebujete nastavit, okamžitě se obraťte na organizátora.
    5. Zbraň nepokládejte ústím na zem ani se o ni neopírejte, ať ji nepoškodíte.
    6. Pažbu můžete vysunout a změnit si tak délku zbraně. Dělejte to opatrně – v pažbě je baterie ať nepoškodíte konektory, nebo dráty.
    7. Pokud zbraň začíná střílet pomaleji, nebo vůbec, dochazí jí baterka, již s ní nestřílejte ať ji nepoškodíte a obraťte se na organizátora.
    8. Zásobník se skládá ze třech částí
    9. Natáčecího kolečka, které slouží k natočení pružiny uvnitř zásobníku. cca jedno otočka je jedna kulička.
    10. Samotného zásobníku, ve kterém musí být kuličky aby mohla fungovat další část kterou je šachta zásobníku. V šachtě zásobníku budou kuličky vždy ale aby se dostaly do zbraně, musejí kuličky být i v zásobníku na kuličky.
    11. Chovejte se ke zbraním opatrně a s citem, nesnažte se otestovat jejich limity. Pokud zbraň rozbijete, nemusíme pro vás mít další na zapůjčení.

Arena rules

  • Safety on the Field

    • Wear your goggles all the time, from the moment you enter till you leave the arena.
    • Never remove goggles unless told to. If you must, do it quickly and safely in the safe zone, facing away from the arena.
    • Mesh goggles are forbidden.
    • When entering the safe zone, remove the magazine and fire one shot outside to clear the barrel.
    • The safe zone is marked with red barriers and the shooting range border. The parking lot is also part of the safe zone.
    • Firing inside the safe zone is strictly forbidden.
    • Do not use the shooting range during games or while people are in it.
    • Do not shoot at people in reflective vests or players with their hand raised. These players must not interfere with the game.
    • Full face protection (mesh mask or full mask) is mandatory for players under 18.
    • Burst/auto fire is allowed under any condition. You do not have to switch to a sidearm at close range (except for snipers – minimum engagement distance 25m).
    • Physical or verbal fights are strictly forbidden.
    • Any problem must be reported to the organizer. The organizer’s decision is final. Arguing means removal without refund.
    • Anything not explicitly allowed in the rules or by the organizer is forbidden.
    • Do not damage rented equipment or run into obstacles.
    • Be careful when moving around the field to avoid injury.

    Weapons on the Field

    • CO2 guns without blowback (esp. CZ95 and revolvers) are forbidden.
    • Energy limits: 2.2 J for all guns except sniper rifles. Snipers up to 2.5 J (exceptions only by organizer’s approval).
    • All real/edged weapons (bayonets, knives, batons, axes, etc.) are strictly forbidden.
    • Shields are allowed only if at least 8 kg and approved by the organizer.
    • HPA is completely forbidden.
    • Airsoft gas or mechanical grenades are allowed. Only BB hits count as eliminations.
    • All other equipment (incl. pyrotechnics) is forbidden unless allowed by the organizer before each game.
    • Smoke grenades may be used with organizer’s approval (considering weather and smoke color). Responsibility lies with the player who used them.

    Gameplay

    • After being hit by a BB you must clearly and immediately indicate elimination – shout “HIT” or “OUT”, wear a hi-vis vest, or at least raise your hand. Move with your hand up until respawn.
    • Any hit counts – body, gear, helmet, backpack.
    • Gun hit: announce it and switch to a secondary. If you have no secondary, you’re out.
    • Ricochets and hits through small gaps count.
    • Friendly fire counts.
    • Dead players do not talk, signal, or interfere with the game.
    • Do not pretend to be dead or use dead players as cover.
    • Blindfire is forbidden – you can only shoot where you can actually see. Breaking this rule means removal from the game.
    • Knife kills (silent “tag kills”) are symbolic only – they do not replace BB hits. If you use this, the opponent must acknowledge voluntarily. Only one player can be “tagged,” not groups.
    • Respawns are instant: touch the respawn/base and you’re back in. Do not hang around respawn points.
    • Do not intentionally cause pain to other players 😀. Aim for body or legs rather than the head if possible.
    • Instructors (marked “INSTRUCTOR”) may assist you on the field.
    • You must repeat game instructions out loud.
    • Start of the game is signaled by a shot or a horn.
    • End of the game is signaled by a shot or a horn – everyone returns to the safe zone.
    • “STOP” can be called by anyone – all players must immediately freeze and await further instructions. Organizer will arrive at the location.
    • If you feel unsafe or scared, just call yourself “HIT” and leave.
    • Before each game, organizers announce the scenario, objectives, lives, time limit, and scoring.
    • Play fair – repeated violations of fair play will get you removed.

    Arena

    • The arena is marked with tape. Do not enter outside areas.
    • Dense bushes at the edges are out of bounds.
    • Do not hide right at the border – disputes mean you’re out.
    • Arena consists of two sections: the Upper “New Arena” and the Lower “Old Arena.”
    • Respawns/bases are just like any other cover – you can shoot from and into them.
    • If a respawn is camped or instantly eliminated by the enemy, it is considered captured and cannot be used.
    • Do not climb trees.
    • Do not move obstacles. You may put fallen obstacles back up.
    • Shoot only through openings where you can aim with both eyes on the target (e.g. pallets are fine).
    • Keep the arena and safe zone clean. No food, drinks, or music inside.
    • Any items found must be handed to the organizer.
    • Lost something? Ask the organizer or check the area during a break.


    Team Identification

    • Players are always split into teams. Teams are marked with colored armbands.
    • Do not pretend to be another color.
    • Always wear your armband visibly (preferably on your right shoulder/upper arm).
    • If unsure of another player’s color, you may ask by shouting your own team color. They must reply with theirs.
    • Lying about your color is forbidden.


    Final Notes

    Think about safety, respect the rules, and play fair. Otherwise, you will be removed without refund.


    Basic reminders:

    • No one in the arena or safe zone may be without eye protection.
    • Remove magazine and fire once before entering the safe zone.
    • Never aim your gun at others (or yourself) in the safe zone.
    • Take your trash with you.
    • When re-entering the game, go directly to your respawn.


    Handling Rental Guns

    • Magazine release button is on the right side.
    • Fire selector is on the left side. Large lever for your finger, small arrow shows fire mode:
      • SAFE – gun is locked. Keep your finger off the trigger.

      • SEMI – one shot per trigger pull.

      • AUTO – continuous fire as long as the trigger is held.

    • Other parts only imitate real guns – handle with care.
    • If the gun misfires, fires slowly, or needs adjusting, report immediately to the organizer.
    • Do not place the barrel on the ground or lean on the gun.
    • The stock can be extended – do it carefully (battery inside, don’t damage wires).
    • If the gun slows down or stops, the battery is low – stop firing and report to organizer.
    • Magazine parts:

      • Winding wheel – winds the spring (approx. 1 BB per click).

      • Magazine body – must be filled with BBs for proper feeding.

      • Feed channel – BBs must be in both channel and main mag body.

    • Treat rental guns gently. If you break one, we may not have a replacement for you.